Перейти к содержимому



Smolin

Регистрация: 30 май 2018
Off Активность: май 12 2024 06:17

#686162 Михалевич - Верстаем на 5+ 2.0 (2015)

Написано komrad1 на 23 Апрель 2023 - 21:05


  • 1


#684737 [Алексей Савченко] Дизайн-Огонь 6.0 (2019)

Написано komrad1 на 11 Апрель 2023 - 14:04

Smolin,


  • 2


#440928 Мщу курс "Супер After Effects 2"

Написано Marik на 26 Январь 2020 - 14:59

Вот, пожалуйста:


(это торрент файл)


  • 7


#448023 [Udemy] React JS 2020. С Нуля до Профессионала [Владилен Минин]

Написано lifepusher на 18 Февраль 2020 - 09:18

Никакого секрета с заявленными датами материала нет. Курс изначально был выпущен в 2018-м под "флагом" WebForMySelf, а затем для расширения продаж перепакован без каких-либо изменений для Udemy. Соответственно, дата выкладки на Udemy и указывается датой последнего обновления. Такие трюки авторы WebForMySelf регулярно проделывают, но в одних случаях указывают в качестве соавторов WebForMySelf, а в других - нет...

 

P. S. На NNM-Club материал лежит с сентября 2018-го.


  • 4


#470803 [Highlights] Веб-дизайн 2.0

Написано OXAS на 29 Апрель 2020 - 23:57

Alex Buriy,


  • 3


#515195 [pixel.one] Создание 2D игр в Unity

Написано НЛО на 21 Сентябрь 2020 - 15:43

Название: Создание 2D игр в Unity

Автор: pixel.one


Курс подходит для новичков и для тех, кто недавно работает с Unity.
 
Мы начнем занятия с базовых принципов, поэтому не переживайте из-за отсутствия опыта.
 
Навыки программирования желательны, но не обязательны.
 
Вы научитесь писать код на C# под простые игровые задачи.
 
Что нужно для обучения?
Для обучения необходима платформа Unity.
Платформу Unity можно использовать бесплатно.
 
Программа курса
 
Принципы работы в Unity
Изучаем принципы работы и философию Unity. Начнем с установки ПО. Изучим правила организации проекта, интерфейс движка, работу с игровыми объектами и компонентами. Напишем первый скрипт на C# для управления персонажем.
 
Основы программирования
Изучаем программирование на C#. Рассмотрим типы данных, переменные, математические функции и операторы. Поработаем с условиями и логическими выражениями. Изучим циклы, повторяющиеся функции, методы и собственные функции. Поработаем с игровой консолью. Разберем типичные задачи и алгоритмы.
 
Система боя
Рассмотрим процесс создания врагов и режим патрулирования. Создадим параметр здоровья у игрока и врагов. Разберем системы тегов и обработку столкновений. Рассмотрим взаимодействие объектов и компонентов, а также процесс нанесения урона. Создадим механику сбора монеток.
 
Анимация в Unity
Научимся настраивать графику в Unity. Рассмотрим системы анимации и настроим аниматор. Создадим анимацию движения, прыжка и отражения спрайтов при ходьбе. Оптимизируем управление игрока.
 
ООП
Изучаем объектно-ориентированное программирование. Рассмотрим классы, структуры и организацию сущностей, конструкторы, паттерн Singleton, принципы ООП в рамках С#, а также класс GameObject.
 
Система стрельбы
Создаем систему стрельбы из лука, новые объекты и события анимации. Рассмотрим асинхронный код, сoroutines в Unity. Изучим таймеры, периодические действия, перезарядку. Разберем вопросы композиции и наследования.
 
Производительность и оптимизация
Создаем систему баффов. Рассмотрим принципы работы приложений и подводные камни стандартных методов. Разберем паттерн Object Pool. Поработаем с GameManager и Dictionary.
 
Интерфейс и сохранение игры
Разбираем основы UI, RectTransform, Canvas. Поработаем с изображениями, кнопками и полями ввода. Рассмотрим адаптивную верстку, Layout Groups, Content Size Filter. Поработаем с интерфейсом через код. Настроим отображение шкалы здоровья. Научимся выводить сохраненные данные.
 
Система инвентаря
Создаем инвентарь. Рассмотрим базы данных, ScriptableObject, идентификацию, перечислители, enum. Научимся улучшать редактор с помощью Editor скриптов. Разберем события на C#: делегаты, action. Обработка события интерфейса UnityEvents. Сбор зелий с игрового уровня в инвентарь.
 
Контроль версий и кроссплатформенность
Рассмотрим принципы Version Control Systems. Поработаем с Git: создание репозитория, веток. Gitlab и SourseTree. Разберем touch управление и экранирование кода. Пройдем вкратце систему частиц, рассмотрим ресурсы для укрепления знаний и развития.
 
Работа над ошибками и игровая индустрия
Исправление ошибок в проекте. Сборка игры под Android и загрузка в Play Market. Проведем обзор игровой индустрии и специальностей. Дадим рекомендации по трудоустройству, информацию по монетизации игр и маркетингу.

Anonymous poster hash: d4054...0c7



Скачать:


  • 6


#484863 [Udemy] Создание игры на Unity и C#. Полный курс (2020) [Карина Дорофеева]

Написано polbush на 12 Июнь 2020 - 12:24


  • 4


#519330 Попов JavaScript+Jquery

Написано polbush на 06 Октябрь 2020 - 14:48

В первом посте ссылка живая на торрент


  • 1


#519342 Попов JavaScript+Jquery

Написано Gott на 06 Октябрь 2020 - 15:02

Sadist07, прошу обновить ссылку, а так же делаю запрос на восстановление в специальном разделе.

Есть еще очень крутой материал по теме https://habr.com/ru/post/426499/


  • 2


#518908 javascript & jQuery с Нуля до Профи. Обучающий видеокурс (2013)

Написано polbush на 05 Октябрь 2020 - 07:45

Smolin


  • 2


#507810 [Udemy] Инструменты веб-разработчика [Михаил Непомнящий]

Написано lifepusher на 27 Август 2020 - 10:40

Новая ссылка:

 


  • 1


#500092 Ищу [Евгений Попов] Wordpress: Профессиональный блог за один день

Написано georg6262 на 01 Август 2020 - 13:53

Smolin, Есть курс ПРИБЫЛЬНЫЙ БЛОГ на Wordpress по системе «Турбина»

Если интересно, скачать можно по ссылке https://cloud.mail.r...299G/MajQwVMJz/


  • 2


×

Зарегистрируйся моментально!