- Просмотр профиля: Репутация: Burato
Burato
Регистрация: 25 июн 2015Off Активность: май 13 2024 14:57
Статистика
- Группа: Platinum
- Сообщений: 142
- Просмотров: 4 402
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
292
Репутация
Последние посетители
#431117 [Никита Брагин]] Освещение в Corona Renderer (2019)
Написано Burato на 21 Декабрь 2019 - 17:59
#426947 [Ян Баженов] Композит: рекламная съемка с одним источником
Написано Burato на 06 Декабрь 2019 - 23:58
Название: Композит: рекламная съемка с одним источником
Автор: Ян Баженов
Композит: рекламная съемка с одним источником
Научись обходиться одним источником света
Как расширить возможности освещения, если у вас только один источник света? Снимайте несколько изображений и объединяйте их в одно! Такая техника называется «композит» и ей посвящен этот практический класс. Наша творческая задача – снять бритвенный станок для рекламы так, будто это шикарный спорткар, а значит, нам потребуется свет на всех деталях и поверхностях предмета. Из оборудования у нас – один источник, один рефлектор, одна стойка и одни соты. Как можно справиться с задачей при таком наборе оборудования? Посмотрите класс и вы узнаете все секреты мастеров рекламной съемки.
Кроме лайфхаков по съемке, мы научим правильно выбирать кадры для создания композитного изображения и делать Hi-End-ретушь для финализации рекламной картинки.
Посмотрев этот класс, вы:
- Узнаете, как техника композита расширяет возможности освещения.
- Поймете, как снять набор изображений, который можно будет объединить в полноценный рекламный имидж.
- Познакомитесь с техниками создания композитного изображения объекта в Photoshop.
- Изучите технику создания Hi-End рекламных изображений, требующую всего одного источника света.
Продажник:
Скачать:
- 1
#426944 [М.Шаблин, М.Чижикова] 3D-скульптинг в Blender
Написано Burato на 06 Декабрь 2019 - 23:49
Название: 3D-скульптинг в Blender
Автор: М.Шаблин, М.Чижикова
Курс по скульптурному моделированию в Blender 2.8.
Этот курс поможет вам освоиться и сделать первые шаги в мощном и набирающем популярность редакторе Blender 2.8 и создать свою первую 3D скульптуру персонажа. Полученные навыки можно будет применить в самых разных областях:
это эскизный дизайн персонажей для анимации и компьютерных игр;
это ускорение и улучшение Вашего рисунка (можно быстро и наглядно изобразить в 3D пространстве героев, перспективу, свет и тень);
скульптуры, созданные в Blender могут использоваться для 3D-печати и резки на ЧПУ.
ПОЧЕМУ ЭТО ИНТЕРЕСНО И ПОЛЕЗНО?
3D-скульптинг это самостоятельная профессия, в которой можно творить и зарабатывать. Другими словами скульптинг — это быстрое эскизное 3D-моделирование персонажей, со светом, тенью и правильной перспективой. Их можно расположить в необходимом ракурсе и дорисовать как в 3D так и в 2D.
НА КОГО РАССЧИТАН КУРС
- для тех, кто хочет работать в геймдеве и создает персонажей для портфолио.
- художников, желающих улучшить и ускорить свой рисунок за счёт 3D скульптурной подложки;
- начинающих постигать 3D но не знающих с чего начать;
- желающих перепрофилироваться с других редакторов и изучить инструменты в Blender.
В КАКИХ ПРОГРАММАХ ОБУЧЕНИЕ
На курсе мы будем пользоваться редактором Blender 2.8. В нем работают сотни тысяч художников и дизайнеров по всему миру. Блендер имеет удобный инструментарий для 3D-моделирования, не уступающий другим редакторам, а во многом и превосходящий их. Кроме этого, в нем можно редактировать видео, накладывать музыку и звук, делать постобработку, цветокоррекцию и многое другое. При всех достоинствах, Blender бесплатен (лицензия GPL позволяет создавать как творческие, так и коммерческие проекты).
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
Михаил Шаблин — художник, аниматор, кандидат педагогических наук, более 8 лет опыт работы в CG-индустрии.
Марья Чижикова — преподаватель курса по 3D-скульптингу и моделированию персонажей, более 3-х лет опыт работы в CG-индустрии.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД
Помимо лекционного материала, преподаватель лично рассматривает упражнения каждого учащегося, вносит правки и даёт рекомендации. Весь теоретический материал записывается на видео и отправляется каждому студенту курса для просмотра и повторения.
ТЕМЫ КУРСА
- введение в 3D-скульптинг (жмите, чтоб скачать ознакомительный фрагмент курса);
- основы дизайна персонажа, поиск или рисование концептов;
- скульптурное моделирование;
- детализация 3D-скульптуры и работа с альфа-кистями;
- способы асимметрии и работа с авторигом Blender Rigify;
- основы полигонального моделирования и ретопология;
- быстрые развертки, рисование текстур и vertex paint;
- материалы и текстуры (для Blender 2.8 Eevee);
- сборка сцены и оверпейнт.
ПЕРСПЕКТИВЫ ПОСЛЕ КУРСА
Результатом курса будет сделанная Вами скульптура 3D-персонажа, которую можно использовать как дизайн для будущего персонажа так и самостоятельную твердотельную модель для 3D-печати или ЧПУ. Вы приобретете необходимый опыт, который позволит выполнять скульптурные композиции для собственного портфолио или делать персонажей и другие объекты на заказ.
Продажник:
Скачать:
- 4
#422376 [Борис Литвак] Новый уровень мышления (2019)
Написано Burato на 20 Ноябрь 2019 - 00:52
И все же она сдохла.
Обновил.
- 4
#420043 3 курса по теневому арбитражу [проект "Подполье"]
Написано Burato на 12 Ноябрь 2019 - 08:15
#392430 [[Udemy]] Курс по английскому языку (2019)
Написано Burato на 21 Июль 2019 - 22:17
Живая
- 1
#387504 [CapitoneRoom] Обучите обивщика мягкой мебели с 0 до профессионального уровня...
Написано Burato на 28 Июнь 2019 - 21:36
- Просмотр профиля: Репутация: Burato
- Правообладателям
- Услуги рекламы ·