Перейти к содержимому











Фотография
Скачать

[VideoSmile] Супер Blender - Самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов (2020)



  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 НЛО

НЛО

    Запись опубликована анонимно ✔

  • Сливапер LVL 6
  • Сообщений: 26 858
  • Регистрация: 04.06.2018
  • Заработано: 10 401 руб.
Репутация: 12 786

Награды: 55

  
  
  
  
  
  
  
  

Отправлено 05 Май 2020 - 07:34

Название: Супер Blender - Самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов (2020)

Автор: VideoSmile


videosmile-super-blender-2020-1.png

 

videosmile-super-blender.png

 

 

 

 

 

 

 

Описание:
 
Самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов в программе Blender от команды VideoSmile
 
Blender – программа для создания трехмерной графики и анимации с открытым кодом. По некоторым параметрам она превосходит даже дорогие программные продукты известных разработчиков. В последнее время сторонников Blender становится все больше – многие, в том числе профессиональные 3D-художники, полностью переходят на работу в ней для создания полноценных анимационных фильмов и компьютерных игр. А потому знать эту программу и уметь работать в ней крайне полезно! Важной особенностью Blender является также то, что она создается тысячами людей по всему миру, а потому развивается намного быстрее, чем какие-либо коммерческие программные продукты
 
Курс состоит из 59 занятий, которые объединены в
7 глав, и 5 увлекательных домашних заданий.
Длительность курса составляет 25 часов (одних
только видеоуроков!). Курс будет открываться
постепенно, по мере сдачи домашних заданий.
 
Супер Blender — практический видеокурс: в каждой
главе будет по несколько практических занятий, в
ходе которых вы будете создавать шикарные
трехмерные сцены.
 
ГЛАВА 1
Знакомство с программой
6 занятий
Это вступительная глава. Ее рассмотрение начнется с установки Blender, и на протяжении всей главы мы будем изучать интерфейс данной программы, работу с окнами и различными пунктами меню.
 
Ближе ко второй половине главы рассмотрим способы навигации в трехмерном пространстве и пройдемся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать свою работу с ней максимально удобной и эффективной.
 
ГЛАВА 2
Ключевые принципы работы в программе
7 занятий
Чтобы приступить к полноценной работе с программой, помимо знаний ее интерфейса нужно познакомиться с объектами и данными. Все, чем мы будем заниматься на протяжении всех последующих глав, так или иначе является данными.
 
В этой главе мы разберем такие понятия, как объект, его данные, структуру меш-объектов и понятие топологии. После данной главы мы сможем полностью погрузиться в тонкости моделирования, обладая всеми необходимыми знаниями об интерфейсе и объектах, с которыми мы работаем.
 
ГЛАВА 3
Моделирование
11 занятий
В рамках этой главы, посвященной моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трехмерные объекты. Вы узнаете о различных ориентациях трансформаций, точках вращения, привязках, пропорциональном редактировании и наиболее часто используемых инструментах моделирования.
 
Также мы пройдемся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация. В конце главы создадим высокополигональную модель револьвера, используя знания из этой главы.
 
ГЛАВА 4
Материалы и свет
12 занятий
Первым делом будет разобрано понятие источников света и ламп, так как без источников света все остальное не имеет никакого значения. Они проявляют истинную форму ваших моделей и придают те или иные свойства вашим материалам.
 
После знакомства со светом познакомимся с редактором шейдеров и на примере разберем такое понятие, как PBR (Physically based rendering). Далее рассмотрим специальный объект «Камера», который генерирует итоговое изображение, и познакомимся с двумя встроенными рендерами: Cycles и EEVEE.
 
Перед тем как приступить к практике, изучим понятие UV-развертки и перейдем к практическим занятиям, в которых создадим несколько процедурных материалов и выполним рендер модели, предварительно настроив для нее материалы и свет.
 
ГЛАВА 5
Анимация
9 занятий
Статичное изображение – это, безусловно, очень здорово, но по-настоящему мир 3D раскрывается в движении. В этой главе мы познакомимся со всеми аспектами создания анимации в Blender, начиная с понятия ключевого кадра и заканчивая драйверами в сочетании с ключевыми формами.
 
Во второй половине главы создадим три анимации, в которых на практике закрепим полученные теоретические знания.
 
ГЛАВА 6
Физические симуляции
10 занятий
С помощью физических симуляций можно поднять качество ваших анимаций на абсолютно новый уровень. Огонь, жидкости, ткани... Blender позволяет симулировать практически любые физические эффекты без использования стороннего ПО или дополнений.
 
В первой половине главы будут рассмотрены все основные настройки физических алгоритмов, после чего будет создано две анимации, каждая из которых будет содержать в себе смесь из нескольких физических симуляций и всех ранее полученных знаний.
 
ГЛАВА 7
Постобработка
4 занятия
Этап финальной постобработки изображения так и называется, потому как его выполняют в последнюю очередь. Своего рода финальный штрих в работе художника.
 
Эта глава целиком и полностью посвящена этому процессу. В ней мы познакомимся с возможностями, которые предоставляет нам Blender касательно постобработки, а также выполним два практических задания, в которых применим на практике полученные знания.

Anonymous poster hash: deaea...8e0


Скрытый контент:

  Для просмотра необходимо войти или зарегистрироваться


Скачать:

Скрытый контент:

  Для просмотра содержимого необходимо 100 очков репутации (вам не хватает 100)

 Скачать без ограничений   Купить этот материал за 390 руб.



🔔 Подпишись на наш канал telegram @slivup_live и бота @kurs_slivup, что бы следить за крутыми новинками форума

  • 7

#2 linkasum

linkasum
  • Premium
  • Сообщений: 1
  • Регистрация: 07.05.2020
  • Заработано: 0 руб.
Репутация: 0

Награды: 8

  
  
  
  
  
  
  
  

Отправлено 07 Май 2020 - 09:22

Качество видео просто отвратное, вообще ничего не видно


  • 0

#3 Zergon

Zergon
  • Premium
  • Сообщений: 18
  • Регистрация: 23.09.2016
  • Заработано: 3 руб.
Репутация: 7

Награды: 11

  
  
  
  
  
  
  
  

Отправлено 13 Июль 2020 - 22:50

linkasum, всё там нормально! Качество роликов 1080p. Ты наверно прямо на мейл.ру запускал просмотр, а там в автомате качество унылое стартует (мутное для экономии трафика), просто нужно нажать шестеренку снизу справа и выбрать нормальное качество. А ещё лучше скачать на комп и запускать просмотр у себя.


  • 0



Похожие темы Collapse

Количество пользователей, читающих эту тему: 2

1 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


×

Зарегистрируйся моментально!